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Texture Lod Bias (red) and option for inverting the normal map (blue)2 Textur
Texturen sind Bestandteile eines oder mehrerer Materialien und beinhalten Informationen zu Farbe, Rauheit, Erhebungen oder Vertiefungen oder anderen Material-Eigenschaften.
2.1 Textur-Import
Wissenswertes zum Textur-Import: https://docs.unrealengine.com/…phics/Textures/Importing/
2.2 Häufige Probleme beim Textur Import und deren Lösungen
Insbesondere wenn ihr Texturen von gekauften Assets aus dem Unreal Market Place importieren wollt, die ggf. auis einer höheren Version von der Unreal Engine stammen, könntet ihr auf die folgenden Probleme stoßen:
- Die Erhebungen/Vertiefungen der Normal-Map Texturen sind invertiert.
- Die Normal-Map ist statt in blau-rosa Ton nun in einem gelb-orange-Ton und liefert nur noch Grütze.